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4006-900-901

五問游戲化教學設計——你也能“嗨”爆課堂

參加對象:專兼職內訓師,2年以上經驗的各業務部門骨干
課程費(fei)用:電話咨詢
授課天(tian)數:2天
授課形式(shi):內訓
聯系電話:4006-900-901 / (小威)

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課程背景  COURSE BACKGROUND

在企業中,大部分的內(nei)訓師(shi)都是(shi)部門主管和(he)業務(wu)骨干,他們都擁有(you)相(xiang)關(guan)業務(wu)崗(gang)(gang)位(wei)的豐(feng)富經理和(he)勝任崗(gang)(gang)位(wei)的優秀經驗。但痛點就是(shi),企業內(nei)訓師(shi)上課雖然很干貨”,但學(xue)員都不(bu)說不(bu)愛聽(ting),課(ke)(ke)(ke)程太(tai)無聊了,所以(yi)培(pei)訓經常是“左而(er)進(jin)右而(er)出(chu)”,記不(bu)住、學(xue)不(bu)會(hui)。那(nei)么有沒有一種方法,能夠(gou)提升學(xue)員的主動(dong)學(xue)習意愿,又(you)能讓課(ke)(ke)(ke)程有效果呢?學(xue)習本課(ke)(ke)(ke)程將幫(bang)你解(jie)決(jue)這個問題(ti)。

課程收益  PROGRAM BENEFITS

通(tong)過本課程學習(xi)學員將能夠

● 知道游戲化活動設計的意義和作(zuo)用

● 獲得知(zhi)識、技(ji)能、態度(du)類課程全流程游戲化活動(dong)規(gui)則方法,直接(jie)可套用。

● 了解五問 游(you)(you)戲化教學(xue)活(huo)動設計,并現場嘗試設計游(you)(you)戲

課程(cheng)模型:

圖片12.png

課程大綱  COURSE OUTLINE

案例

1. 為什么小明的授課的學習效(xiao)果不佳?

2. 美國學習(xi)專家愛德加·戴爾-學習效(xiao)果模型

3. 2個月勝任(ren)上(shang)崗(gang)最佳實踐分析:《考(kao)駕駛證》

 

第(di)一(yi)講(jiang):什么是游戲化

一、認識(shi)游戲的設計(ji)機(ji)制

1. 游(you)戲(xi)為什么能(neng)夠吸引人? 

2. 游戲的設計(ji)機制(zhi)?

二、正確認識游戲化活(huo)動設計

1. 游(you)戲(xi)VS游戲化

2. 游(you)(you)戲化踐行的三(san)個階段:游(you)(you)戲式、沙盤式、游(you)(you)戲化活(huo)動

課(ke)程(cheng)小游戲:《大家來分類》

 

第(di)二講:游戲化在課程(cheng)中(zhong)的運(yun)用(yong)

一(yi)、常見(jian)的課程心電圖

1. 高山(shan)式課程心電圖(tu)

2. 平原式課程心電(dian)圖(tu)

3. 死亡式(shi)課程(cheng)心電圖

4. 科學式人體(ti)心(xin)電圖(tu)

二(er)、課程(cheng)的常見類型

1. 知識類流程型/原則型/概念型

2. 技能類:操作型(xing)(xing)/人際型(xing)(xing)/思維型(xing)(xing)

3. 態(tai)度類:指令型/自發型

三、不同類型(xing)課程的游戲化活動(dong)設計

1. 知識型

1)知識(shi)型(xing)課程的核心目標(biao):能記住

2)知(zhi)識型課程(cheng)游戲化活(huo)動

a開場挖掘痛(tong)點:課(ke)前測(ce)試、翻轉考核

b過程以考代記(ji):紅(hong)包測試、現(xian)場搶(qiang)答、拼(pin)流(liu)程圖

c結尾群策群力:思維導(dao)圖、小(xiao)組(zu)互測、游(you)戲(xi)闖(chuang)關

實(shi)踐(jian):現場(chang)體驗所有環節的(de)游戲活動

2. 技能型

1)技能型課程的核心目標:會運(yun)用

2)技(ji)能型課程游戲化活動

a操作型:示范教學

b業務型:招募演員

c思維型:案例+小組討論、沙盤游戲(撲(pu)克溝通(tong)沙盤)

實踐:現場體(ti)驗(yan)所有(you)環節(jie)的游戲活動

3. 態度(du)型

1)態度型課程的核心目標:有(you)改變(bian)

2)態度(du)型課程游戲化活動

a小品(pin)表演

b演(yan)講比賽

實踐(jian):以(yi)《提高員(yuan)工執(zhi)行力(li)》為題設計(ji)態度類游戲化活動

 

第三講(jiang):五問游戲化活動設計

一、五問游戲化活動(dong)設計

1. 問類(lei)型(xing)-內(nei)容屬于哪(na)種類(lei)型(xing)

2. 問(wen)活(huo)動(dong)-選(xuan)擇適(shi)合(he)你(ni)的(de)活(huo)動(dong)

3. 問規則-制定你的活動規則

4. 問道具-設計你的游戲道具

5. 問反饋(kui)-游戲體驗(yan)獲得反饋(kui)

二(er)、五(wu)問(wen)游(you)戲(xi)化活(huo)動設計(ji)體驗

1. 體(ti)驗活動:教會銷售人員掌握(wo)水性漆銷售道(dao)具(ju)演示(shi)

1)問類型:人際型技能

2)問活動(dong):示范型教學

3)問規則:(略)會在現(xian)場展示(shi)

4)問道具:(略)會在現(xian)場展示

5)問反饋(kui):現場請(qing)大(da)家談(tan)感受(shou),優化游戲。

練習:以學員方企業(ye)的實際(ji)流程,做一次5D游戲化體(ti)驗(yan)設計。

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